sábado, 22 de enero de 2011

estensiones de almacenamoento fisico

Estensiones de almacenamiento fisico:
                                                       
 El CD-R:Es un disco compacto de 650        MB   de capacidad que puede    ser   leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.
                              




                            



                                        
DVD-RAM: Este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.    Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.






  •  Pen Drive o Memory Flash: Es un        pequeño dispositivo de  almacenamiento que     utiliza la memoria flash   para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos más modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo. 








·Blu-ray:El formato DVD ofrece una resolución de 720x576 píxeles, mientras que la definición alcanzada por Blu-ray es de 1920x1080. Esta última cifra, 1080 píxeles, es la considerada como 'Full HD' o alta definición total.
El DVD, con sus 4,7 Gigabytes de almacenamiento, no puede cubrir las expectativas de los equipos de televisión y reproductores actuales, que alcanzan la alta definición total. El Blu-ray, sin embargo, es capaz de almacenar hasta 25 Gigabytes.







Estensiones de almacenamiento Logico:
-Audio.
MP3:MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comunmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2. Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD.




Windows Media Audio o WMA: Es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.





WAV (o WAVE):Apócope de WAVEform audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es wav





Fotos:

Windows bitmap(BMP):Es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).






TIFF (Tagged Image File Format):Es un formato de fichero para imágenes.
La denominación en inglés "Tagged Image File Format" es un formato de archivo de imágenes con etiquetas. Esto se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior.




JPEG:JPEG/Exif es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPEG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los archivos de este tipo se suelen nombrar con la extensión .jpg.





GIF(Compuserve GIF):Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.




PNG (Portable Network Graphics):Es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.


video:



 MPEG:Generalmente produce mejor calidad de video de formato de la competencia, tales como video para Windows , Indeo y QuickTime . MPEG files previously on PCs needed hardware decoders (codecs) for MPEG processing. MPEG archivos que hayan sido necesarios en los equipos de hardware decodificadores (codecs) para el procesamiento de MPEG. Today, however, PCs can use software -only codecs including products from RealNetworks, QuickTime or Windows Media Player. Hoy, sin embargo, las PC pueden utilizar el software sólo- codecs incluidos los productos de RealNetworks, QuickTime o Windows Media Player.






QT(QuickTime):Es un extensible de propiedad marco multimedia desarrollado por Apple Inc. , capaz de manejar varios formatos de vídeo digital , imagen, sonido, imágenes panorámicas , y la interactividad . It is available for Mac OS classic (System 7 onwards), Mac OS X and Microsoft Windows operating systems. Está disponible para Mac OS clásico (System 7 en adelante), Mac OS X y Microsoft Windows sistemas operativos. The latest version is QuickTime X (10.0) and is currently only available on Mac OS X v10.6 . La última versión es QuickTime X (10.0) y en la actualidad sólo está disponible en Mac OS X v10.6 .




Windows Media Video (WMV):Es un video de compresión de formato de varios propietarios codecs desarrollado por Microsoft . The original video format, known as WMV , was originally designed for Internet streaming applications, as a competitor to RealVideo . El formato de vídeo original, conocido como WMV, fue diseñado originalmente para aplicaciones de streaming de Internet, como un competidor de RealVideo . The other formats, such as WMV Screen and WMV Image , cater for specialized content. Los otros formatos, tales como WMV de pantalla e imágenes WMV, atender a los contenidos especializados. Through standardization from the Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE),WMV 9 has gained adoption for physical-delivery formats such as HD DVD and Blu-ray Disc .  A través de la normalización de la Sociedad de Cine y Television Engineers (SMPTE), WMV 9 ha ganado la adopción de la entrega en formato físico como HD DVD y Blu-ray Disc .




Advanced Streaming Format (ASF o, más tarde pasaría a denominarse «Advanced Systems Format) es Microsoft 's de propiedad de audio digital / vídeo digital contenedor , especialmente dirigido a los streaming . ASF is part of the Windows Media framework. ASF es parte del Windows Media marco.
The format does not specify how the video or audio should be encoded , but instead just specifies the structure of the video/audio stream. El formato no especifica cómo el vídeo o audio se codifica , sino que sólo especifica la estructura de flujo de video / audio. What this means is that ASF files can be encoded with basically any audio/video codec and still would be in ASF format. Lo que esto significa es que los archivos ASF pueden codificarse con prácticamente cualquier archivo de audio / video codecs y todavía estar en formato ASF. This is similar to the function performed by the QuickTime format or the Ogg format. Esto es similar a la función realizada por el QuickTime o el formato Ogg formato






AVI:(A / V ideo udio que nterleave) Un formato contenedor multimedia de Microsoft que ha sido ampliamente utilizado para la reproducción de vídeo en el mundo de Windows. AVI was the first A/V format for Windows. AVI fue el primero de A / V para formato de Windows. Based on the RIFF format, AVI is known as a "container format" because it is used for multiple encoding methods, not just one. Basado en el formato RIFF, AVI que se conoce como un "formato contenedor", ya que se utiliza para los métodos de codificación múltiples, no sólo uno. For example, AVI video compression methods (video codecs) include DivX, Xvid, Cinepak, Indeo, DV and Motion JPEG, as well as uncompressed RGB and YUV2. Por ejemplo, los métodos de compresión de video AVI (codecs de vídeo) son DivX, XviD, Cinepak, Indeo, DV y formatos Motion JPEG, así como conexión RGB y yuv2. AVI audio includes compressed MP3 and Microsoft's ADPCM (MS ADPCM), as well as uncompressed PCM. incluye audio AVI comprimido MP3 y ADPCM de Microsoft (MS ADPCM), así como PCM sin comprimir.
AVI was one of the first digital formats to intermix small chunks of video and audio one after the other; hence, the name "interleave." AVI fue uno de los formatos digitales primero en mezclar pequeños trozos de vídeo y un audio después de la otra, por lo que el nombre de "interpolación".



lunes, 17 de enero de 2011







El mezclador: tiene como finalidad recibir múltiples entradas, combinarlas adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas. Para ello puede mezclar varias señales (por ejemplo, sacar por el altavoz sonido reproducido y sintetizado) o seleccionar alguna de ellas (tomar como entrada el micrófono ignorando el Line-In). Este comportamiento se puede configurar por software.
Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del exterior. El mezclador suele trabajar con señales analógicas, aunque también puede manejar digitales (S/PDIF).

 

ADC(Conversor analógico-digital):Su misión es reconstruir una señal analógica a partir de su versión digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensión de salida de acuerdo con los valores que recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En consecuencia se produce una señal escalonada, pero con la suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.



DAC(Conversor digital-analógico):Su misión es reconstruir una señal analógica a partir de su versión digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensión de salida de acuerdo con los valores que recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En consecuencia se produce una señal escalonada, pero con la suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.


DSP (Procesador de señal digital): Es un pequeño microprocesador que efectúa cálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, liberando así a la CPU de ese trabajo. Entre las tareas que realiza se incluye compresión (en la grabación) y descompresión (en la reproducción) de la señal digital. También puede introducir efectos acústicos tales como coros, reverberación, etc., a base de algoritmos.
Los DSP suelen disponer de múltiples canales para procesar distintos flujos de señal en paralelo. También pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en ambos sentidos simultáneamente.






Buffer:La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes en la velocidad de transmisión. Por ejemplo, si la CPU no envía un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos llegan demasiado rápido, se van guardando. Lo mismo pasa en sentido inverso. Muchos ordenadores realizan la transmisión por DMA. Esto permite transportar los datos entre la tarjeta y la memoria directamente, sin la intervención de la CPU, lo cual le ahorra trabajo.



Sintetizador por Tabla de Ondas:La síntesis mediante tabla de ondas es un método alternativo al FM. En vez de generar sonido de la nada, utiliza muestras grabadas de los sonidos de instrumentos reales. Estas muestras están almacenadas en formato digital en una memoria ROM incorporada, aunque también pueden estar en memoria principal y ser modificables. El sintetizador busca en la tabla el sonido que más se ajusta al requerido en cada momento.
Antes de enviarlo realiza algunos ajustes sobre la muestra elegida, como modificar el volumen, prolongar su duración mediante un bucle, o alterar su tono a base de aumentar o reducir la velocidad de reproducción. Este componente puede tener una salida analógica o digital, aunque es preferible la segunda. En general el sonido resultante es de mayor calidad que el de la síntesis FM. Alternativamente, este proceso puede ser llevado a cabo enteramente por software, ejecutado por la CPU con muestras almacenadas en disco y un algocoste de la tarjeta.
 


Sintetizador FM (modulación de frecuencia):La síntesis por modulación de frecuencias implementa uno de los métodos de sintetizar sonido a partir de información simbólica (MIDI). Su funcionamiento consiste en variar la frecuencia de una onda portadora sinusoidal en función de una onda moduladora. Con esto se pueden conseguir formas de onda complejas con múltiples armónicos, que son lo que define el timbre. El tono y volumen del sonido deseado los determinan la frecuencia fundamental y la amplitud de la onda. Los primeros sintetizadores FM generaban una señal analógica. Sin embargo, posteriormente se han desarrollado versiones que trabajan digitalmente. Esto da más flexibilidad y por tanto más expresividad a la generación de ondas, a la vez que permite someter la señal a tratamiento digital.


Interfaz con placa madre:Sirve para transmitir información entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo PCI, ISA, PCMCIA, USB, etc.



Si deseas saber mas... entra  aqui....